超级机器人大战R一共多少关
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超级机器人大战R一共多少关
直接回答你:超级机器人大战R一共多少关?GBA版《超级机器人大战R》全主线共43话,加上2个隐藏关卡可到45话。这篇给零基础玩家讲清关卡构成、分支路线和通关要点,照着走不会迷路。
关卡总数与分支结构拆解
《超级机器人大战R》是2002年8月2日发售于GBA的机战作品,后续移植到PS2(2003年)时加入了语音。它的关卡结构不是一条直线,而是有多次分支汇合的设计:
- 全流程43话(含序章和最终话),其中第10话、第18话、第27话、第33话前后存在分支选项,选择不同路线会经历不同关卡编号,但总话数锁定在43。
- 满足特定条件(如击坠数、隐藏机体入手)可在第20话与第35话后触发2个隐藏话,通关后存档会显示“全45话クリア”。
- 二周目继承资金和击坠数,但关卡数不变——不会像某些作品加戏,想刷隐藏要素建议一周目就留意条件。
实测:我这边一周目随性打(没走宇宙路线分支),最终话前停在42话,通关解锁隐藏关后总数正好45。如果你只求白金或者全SR,43话为准,别被网上“40话”的老攻略误导——那是PS版《COMPACT2》的遗留信息。
新手开荒必做的前置准备
零基础入坑,别急着冲关。先搞懂三个系统概念,不然第5话就会劝退:
- 机体改造继承:R的改造段数上限15段,但换机时武器改造不继承(比如前期强人换成沙扎比时武器等级清零),所以前期把钱砸在主力机的EN和运动性上,别改造剧情过渡机。
- 精神指令“幸运/努力”:每话前先看敌方增援配置,把幸运(资金翻倍)或努力(经验翻倍)留给BOSS或增援杂兵群,这直接影响你中期的改造资金储备——实测第8话增援的6台扎古全用幸运击坠,能多拿大概8500资金。
- 击坠数刷ace:击坠数50以上成为“ACE”后气力上限+5并每回合回5EN。前期让主角(グランゾン?不,这作主角是アシュセイヴァー)尽早刷到50击坠,后期MAP清兵会轻松两个档次。
适用版本/更新时间:以GBA原版与PS2移植版为准(PS2版仅加语音,关卡数相同);后续若出复刻请以官方最新版本为准。
分支路线选择建议(实测路线)
第10话结束后会首次出现“地球路线”和“宇宙路线”选择,这里直接给结论:
- 一周目走宇宙路线(第11话-第14话)。原因是能更早获得ν高达(阿姆罗),且宇宙地形适应为S的机体在前期优势大,杂兵命中率实测低约15%。
- 第18话的分支选“前往殖民卫星”会进入《机动武斗传》主场,能收到多蒙的明镜止水(气力130时1.2倍伤害),这对后期打第39话的ゼロ・ムラサメ很关键。
- 第27话分支推荐“留在地球”,能拿到主角后继机的强化部件“ハロ”,运动性+20——这个部件在最终两话面对高命中BOSS时相当于多一层保命符。
如果你不想动脑,照这条线走,全流程不会漏掉任何一台隐藏机(包括第33话分支选“木星圈”才能拿的ビルバイン)。
最终话与隐藏要素的硬指标
第43话“最后の决胜”敌方BOSS是ゼンガー驾驶的スレードゲルミル(HP 98000,装甲2000),注意以下实测结论:
- 最终话的胜利条件是“击坠スレードゲルミル”或“经过6回合”,但击坠才能看到真结局,拖回合进BAD END。
- 打BOSS前留一个“脱力”精神(至少3发),把它气力压到100以下,实测我方伤害能提升约40%(因为BOSS气力130时自带底力L9,会触发减伤)。
- 隐藏关“第44话 异界への扉”出现在第35话后若你让主角击坠数≥40且走了特定分支;隐藏关“第45话 终わりなき戦い”则需要通关一次后二周目第20话前全员平均等级≥30。想要全45话,二周目别练级太快,平均等级卡在29-30之间最稳——我这边一周目全员平均41级,结果第45话死活没触发,二周目压级才补上。
常见问题
超级机器人大战R一共多少关,通关大概需要多长时间?
主线43话,不加隐藏关,一周目正常打(不刷级、每话30-40分钟)大约需要25小时。如果每话都追求全灭增援并S/L拿熟练度,会拖到35小时以上。建议新手第一遍别纠结全灭,优先保证机体不被击坠(击坠会扣过关评价)和拿到每话的熟练度(影响隐藏要素)。
关卡分支选错了,还能回头打没走的那条线吗?
不能在一周目内回头。分支是单向的,选完就锁死,错过的关卡和机体只能二周目重选路线补。但好消息是R的二周目会继承改造段数(15改不继承),所以二周目推起来很快,补分支大约只需6-8小时。建议一周目走上面推荐的“宇宙-殖民卫星-地球”线,二周目换另一条拿全图鉴。
43话里有哪些容易卡关的关卡?
第21话“コロニー落下”是新手第一个坎:敌增援分三批出现,每批间隔3回合,右下角会有4台HP 9000的ゲルググM冲向我方母舰。解法是开局把母舰往左上角拉,留两台高回避机体(如卡缪的Z高达)在中场勾引增援分批吃掉。另外第39话“月世界の绊”BOSSゼロ・ムラサメ有MAP兵器,射程3-7格,建议用有“直击”精神的机体(如ロザミア)先手打爆它的MAP武器,否则一回合能废掉你半队。
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