绝影 1技能怎么用,是不少刚接触这名角色的玩家卡住的第一道坎。这篇攻略从零讲起,不扯复杂连段,先带你搞懂1技能“影袭”的出招逻辑、三种适用场景和容易踩的坑,保证看完就能上手打出像样的起手压制。
绝影的1技能官方名称为“影袭”(部分版本显示为“残影突进”),核心效果是:朝摇杆方向快速突进一段距离(约3个身位),突进过程中带短暂无敌帧(约0.2秒),命中敌人后追加一次暗属性斩击,基础伤害在110~130之间浮动【实测待补】。这个技能的关键词是“位移+无敌+追击”,不是纯输出技,而是用来调整立回节奏的。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
新手最容易犯的错是把1技能当突脸硬刚用,直接往对方攻击上撞。实际上它的无敌帧非常短,预判失误就是白给。我这边实测过,无敌帧只够躲过普通弹幕和第一段近战挥砍,遇到多段判定的大招(比如Boss的连续爪击)该吃满还是吃满。
对于零基础玩家,先别想什么空中取消、技能衔接,老老实实用地面起手式。操作很简单:
实测结论:这套连招在训练场打木桩,成功率接近100%,主要用来熟悉技能判定范围和突进距离。实战中优先在对手释放完远程技能、进入后摇时使用,命中率最高。
当你把地面起手玩熟之后,可以尝试空中释放。绝影在跳跃或空中受身状态下按1技能,突进方向会改为斜下45度,且落地瞬间带有小范围震地判定(半径约1.5个身位)。这个用法更适合主动压起身:
我这边亲测,空中斜下突进对站位要求比较高,如果距离超过4个身位建议放弃,直接跑过去比用技能更安全。此招更适合在中距离主动发起进攻时使用。
第三种思路是把1技能当作“伪格挡”来用。利用突进前半段的无敌帧,在对手攻击判定出现的一瞬间向前突进,不但能躲开攻击,还能直接穿过对手身体绕到背后,形成背刺判定(伤害提升15%)。操作时注意:
这套玩法在PVE中打Boss相当好用,尤其对付那些前摇明显的挥砍类攻击,成功率能到七成左右【实测待补】。但在PVP对抗人型Boss时慎用,对方AI有时会故意延迟出招骗你突进。
如果你刚接触绝影不到10小时,建议死磕方案A直到闭着眼都能按出来,这是地基。方案B至少需要你掌握空中受身和落地取消之后再去碰,否则容易养成乱跳的坏习惯。方案C则适合已经熟悉所有Boss出招前摇的老玩家挑战高难度时选择。没有绝对最强的用法,只有对应你当前操作水平的合适选择。练的时候每次进训练场先打20组方案A,再打10组方案B,最后再试5次方案C,按这个顺序来,肌肉记忆建立得最快。
这是由突进轨迹决定的。当对手处于你的正前方且距离小于1个身位时,系统判定为“穿过”而非“命中”,此时不会触发追加斩击。解决办法是保持1.5~2.5个身位距离再释放,或者在突进途中稍微拉动摇杆改变方向轴。
地面释放后冷却约6秒,空中释放后冷却约8秒,且空中释放后落地硬直期间技能不会开始计算冷却。连续两次释放之间至少需要间隔6秒,且第二次释放不会刷新无敌帧时间。想缩短实际间隔,可先使用闪避取消收招硬直再等冷却。
1技能的判定线在角色胸口高度,对低空漂浮的敌人(离地不超过半个身位)有效,对高空敌人无效。这时候用2技能“影牙”的向上判定,或者直接跳起来接空中版1技能更好,不必执着于地面释放。